Lanzamiento: Diciembre 2006
Formato: NTSC-U
Género: Accion, Guerra
Idioma: Inglés con subtitulos en
Archivo: ISO Full DVD5
Server: Megaupload
Peso: 4.37 Gb
Peso Comprimido: 3.83 Gb (7 partes de 500 Mb y una de 338 Mb)
WiiScrubber: Si
Llegar y Grabar
París, 4 de Junio de 1940. El ejercito nazi avanza sin compasión por la ciudad de la luz. Tus armas, un Wiimando y un Nunchuk. Activision vuelve con la tercera entrega de Call of Duty para acompañar el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo. ¿El mejor shooter de Wii?
La acción toma lugar en Francia, en plena invasión nazi entrando gloriosos por el Arco del Triunfo de París. Tras el desembarco de Normandía, y siempre fieles a la Historia –con mayúsculas-, nos veremos envueltos en batallas a través de los distintos frentes aliados hasta acabar 88 días después con la liberación de la Ciudad de la Luz.
En la piel del soldado
El Wiimando es un elemento clave de cualquier FPS que quiera dar el salto a Wii. Todos comparten lo básico: apuntar con la mano derecha y movernos con el stick del Nunchuk. Los primeros minutos del juego, a modo de tutorial, nos enseñan las demás acciones de una forma muy acertada y una curva de dificultad bastante ajustada.
El botón A hace que la vista pase a la mirilla del arma mientras se mantiene apretado, para apuntar con mayor precisión, mientras que el gatillo queda en exclusiva para disparar. Cada una de las direcciones de la cruceta tiene su función. Hacia arriba cambia de arma, abajo golpea con la culata, y las direcciones derecha e izquierda quedan para granas de fragmentación y humo, respectivamente.
El botón 1 permite ver los objetivos y el dos utilizar los prismáticos para observar las posiciones más alejadas del enemigo. Los gatillos del Nunchuk varían la posición del cuerpo. Con el Z nos agachamos, y si lo mantenemos apretado, tumbados en el suelo. El C nos reincorpora a la posición normal, o salta si ya estamos erguidos.
Muchas de estas acciones pueden hacerse con movimientos. Por ejemplo, simular el lanzamiento de la granada moviendo hacia atrás la mano izquierda. Si movemos el Nunchuk para la derecha, cambia de arma. Un golpe seco de muñeca, recarga y moviendo el Wiimando hacia delante, aturde al enemigo.
A estas alturas ningún desarrollador se niega a incluir situaciones en los juegos que requieren de algún movimiento del mando más intenso o agitado. En esta ocasión, al tratarse de un desarrollo multiplataforma, los chicos de Treyarch se han visto obligados a recurrir a situaciones existentes en el propio juego y reinventar su ejecución en Wii.
La más destacada es la lucha cuerpo a cuerpo, en la que un soldado enemigo espera tras una puerta y nos golpea en cuanto aparecemos. Él sujeta el arma de lado con las dos manos y nosotros debemos hacer más fuerza que él para quitárnoslo de encima. Colocamos las dos partes del mando de lado y alternamos el movimiento de ambos brazos en el aire. Una vez separado, debemos poner el Wiimando y el Nunchuk uno encima de otro y simular que golpeamos al enemigo para noquearlo.
Un momento muy intenso, que nos introduce en la piel del personaje, pero es algo impreciso y un poco cansino si no lo conseguimos a la primera. A la hora de manejar vehículos, también debemos recrear la forma real de hacerlo. Cogemos las dos partes del mando, unidas por un eje central imaginario, y como si fuera un volante, de la misma forma que conducimos nuestro propio coche, llevamos la dirección del vehículo.
Imágenes:
OJO: Lacalidad de las fotos no es muy buena , el juego tiene mejor gráfica de lo que se ve aca.







CONTENIDO OCULTO DESBLOQUEADO :
Descarga:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5 - Mirror Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Archivo SFV
Pass: www.chilewarez.org
Spoiler:
OJO: La







CONTENIDO OCULTO DESBLOQUEADO :
Descarga:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5 - Mirror Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Archivo SFV
Spoiler:
Pass: www.chilewarez.org

No hay comentarios:
Publicar un comentario